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News|新着情報

【求人!】パート・アルバイトを募集します!

2016.10.27
専務の佐野です。

久しぶりにここへ姿を現します、専務の佐野です。

私がここに現れるということは中々の一大事ですよ・・・。

 

ただ今翠灯舎システムチーム(バンドマンのおじさん2名)の状況はまさに苛烈を極めておりまして、この状況を打破すべくスタッフを新規募集いたします。
(↑お仕事沢山いただいているということなので感謝の気持ちでいっぱいですよ!!そこんとこよろしくお願いします!)

 

下記、募集要項でございます。

 

=====

 

【勤務形態】
・パート
・アルバイト

 

【勤務場所】
弊社
〒604-8226 京都府京都市中京区西錦小路町263番地 ナウティカビルディング C102号室
https://goo.gl/maps/9d4yRTtBv932
※在宅不可です。

 

【勤務時間】
・月~金の間で週3日~、10:00~18:00で応相談

 

【給与】
・毎月末支払
・時給は面談により決定

 

【業務内容】
・HTML/CSSコーディング補佐、その他制作業の補佐

 

【応募資格】
・20代〜30代くらいの方(男女問いません)
・HTML5 + CSS3でのコーディング経験ある方
・Excel、Word、Powerpointなどoffice系ソフトの基本的な操作ができる方
・明るく朗らかで健康、基本的なコミュニケーションが取れる方

※PHP、JavaScript(jQuery)等のプログラミング出来る方、優遇!
※concrete5、WordPress、etc…各種CMSに興味のある方歓迎!
※希望される方は、能力により正社員登用もあります!
※お酒好きな方歓迎!
※福利厚生としてお昼はフリー玄米・フリー味噌汁です!

 

=====

 

我こそは!と思われる方は是非こちらのフォームからご連絡下さいませ。
WEB好き酒好きコード好きな貴兄貴女のご応募、心よりお待ちしております。

 

※お酒のことに触れすぎましたが、飲めない方でも勿論大歓迎です。

夏季休暇のお知らせ

2016.7.20

どうも、代表の田中です。
京都は祇園祭の終わりとほぼ同時に梅雨明けを迎えまして、すっかり夏です。夏になった瞬間からとにかくセミの鳴き声がすごい。
あとうなぎが食べたくて仕方ない毎日です。
 
さて今年もそろそろ夏休みのこと考えなくちゃなあというわけで、いそいそと弊社の夏季休暇のお知らせです。
 
休暇期間:2016年8月11日(木)〜17日(水)
 
休暇期間中は、お電話・メール等はつながらなくなりますので、みなさまには大変ご迷惑をおかけいたしますが、休暇明けのお返事をお待ちくださいませ。
本当に申し訳ありません。
 
それでは、みなさま夏バテにはお気をつけて、楽しい夏をお過ごしください。

第6期目がスタートしました!

2016.6.1

フリー玄米


本日から弊社は第6期に突入いたします。
たくさんの方々に支えられ、なんとかここまでたどり着きました。
誠にありがとうございました。

今期は来期にステップアップできるよう準備する期間としてやっていく所存です。
自社WEBサイトのリニューアルや、実績紹介の充実、新しい会社案内の作成など、なんで今までちゃんとやってなかったの?的なことをちゃんとやろうと思っておりますので、引き続きあたたかく見守っていただけると幸いです。

まだまだ未熟な私たちですがこれまで以上に頑張っていきますので、これからもどうぞよろしくお願い申し上げます。

代表取締役 田中郁后

※写真は、新しく導入したフリーライスからの進化型「フリー玄米」です。健康を意識して変えてみました。うまく炊くのが難しいです。

【UX中級編ワークショップ中編レポ】ペーパープロトタイピングを学びました

2016.4.7



株式会社おいかぜ
さんとの合同主催のUX勉強会、
UX中級編ワークショップ「構造化シナリオ法・プロトタイピングを活用したサービス開発」。
4/2(土)に、その第2回目が開催されました。



今回のテーマは「ペーパープロトタイピング」。
前回作ったシナリオやサービス概要を、どんどん目に見える形に変換していきます。


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会場はMTRL KYOTOさんの2階。
2階はこんな感じで和室になっているのです。
みんなでちゃぶ台を囲んでワークショップスタート!


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まずはストーリーボードなるものをどんどん作っていきます。
ユーザーの観点から、「どんなときにサービスに触れるのか(タッチポイント)」を見いだし、
タッチポイント1つ1つを絵コンテと簡単なテキストで表現していきます。


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とにかく描いて描いて描きまくる私たち。


このとき注意するのは「できるだけスマホやPCで検索しているところ」というような姿は描かないこと。
どんなふうに感じ、どんなことを考え、どんなふうに行動をとろうとしているのか、
「検索」と一言で片付けるのではなく、より本質に近づいた「ストーリー」に落とし込みます


私達のチームでは、この時点で「このサービスいけてんのかなあ」というもやもやがありました。

ユーザーが求めているものって結局何なのかな?
これ何回も使ってもらえるのかな?
本当に儲かるのかな?

こうしてストーリーボードにしてみると、どうも納得がいかない…

そこで浅野先生がおっしゃったのが、
「ユーザーは便利を求めているのではなく、成長を求めている」
という言葉。

その言葉がヒントになり、どんどんサービスが変容しシンプルになっていきました。
それにともない、ストーリーボードもどんどん変化。
それがとってもおもしろかったです。



_DSC6928
次は、ワイヤーフレームの作成。
こちらももちろん紙に描いていきます。

前編で作ったインタラクションシナリオをもとに、情報を整理し画面上に設計。


「なるほどー」と思ったのは、TOPにあれがあって、下層にこれがあって〜というように
構造をまず考えるのではなくて、ユーザーの行動からワイヤーフレームを描いていくということ。
だから、ストーリーボード1枚に対してワイヤーフレーム1枚が生まれます。

つまり、ストーリーからワイヤーフレームは生まれるのです。


普段は
「全体の構造(サイトマップ)がどうなっているか」
→「それをユーザーがどう使うか」
の順で考えていたので、これは目から鱗でした。


あと個人的に、いつもPC上でワイヤーフレームを作っているので、
手でワイヤーフレームを描くのがすごく難しかったです。
メンバーの方がさくさく描いてくださったので本当に助かった…。



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ワイヤーフレームが描けたら、今度はどんどん切る!


_DSC6939
切って切って切りまくり、
ワイヤーフレームを1枚ずつばらばらにします。


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切ったら並べます。これが遷移図
ストーリーボード(コト)が、ワイヤーフレーム遷移図(モノ)に変換されていきます。


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遷移図ができたら、ユーザーとして実際に使ってみます。
「あのボタンが足りない!」「この機能じゃま!」などとどんどんブラッシュアップしていきます。


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それができたら次はプロトタイピングツール「Prott」への移植。
描いたワイヤーフレームを写真に撮ってこのProttに取り込むと、
手書きのワイヤーフレームにリンクが張れたりクリックして動かしたりできるという
何とも画期的なサービス。これはすごい。


_DSC7083
PCに取り込むとこういう感じですね。
「何だこれむちゃくちゃ便利だなー」と思いました。



中編はここまで!
今回は「コト」を実際に「モノ」にしていく作業でした。



最後の後編は4/23(土)、テーマは「体験プロトタイピング」です。
作った「モノ」を体験してもらう、ということでしょうか??
何はともあれ、各チームからどんなものができあがるのがとても楽しみです。


ご参加された皆様、2日目もどうもありがとうございました。
あと1日、どうぞよろしくお願いいたします!

野田


Photo by  YUMI KURATA

GW休業のお知らせ

2016.4.5

今年もゴールデンウィークの季節がやってまいりました。
弊社では下記の通り休業日をとらせていただきます。
どうぞよろしくお願いいたします。

〈休業日〉
4/29(金)〜5/1(日)
5/3(火)〜8(日)
※5/2(月)は通常通り営業しております。


メールでのお問い合わせへのお返事は営業日内での対応となります。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご了承頂けますよう宜しくお願い申し上げます。

それでは皆様、素敵なゴールデンウィークをお過ごしください!

野田

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